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高雄體感商機大爆發 新創提案發表迎向全球
2018年11月06日 大字 標準 小字
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高雄體感商機大爆發  新創提案發表迎向全球
【記者丁上/報導】高市府將台灣體感能量帶向全球,今(6)日邀請國際大廠、創投及新創團隊和全台體感產業相關業者舉辦「KOSMOS ROCKET體感奇點推進器-行銷投資研討會暨新創Pitch」,除了商務投資研討會外,現場推出20組潛力新創團隊進行Pitch提案發表,更有15位國際大廠代表直接帶來商機,現場交流熱鬧非凡。

國際大廠已紛紛嗅到高雄體感科技發展商機,來自各國的AR/VR、動畫、遊戲共15位國際業者前來分享商機,尋找本地技術與通路合作機會,包括法國VR業者Lucid realities、矽谷AR專業技術團隊Virtar Tech、新加坡AR整體解決方案大廠ARPlanet等。其中紐西蘭推廣AR/VR產業的NZVRARA主席Michael Gregg表示,該協會以打造紐西蘭VR、AR、MR完整生態系為目標
,希望能與高雄在地業者及新創團隊合作,開發跨國商業模式,也希望與高雄市政府有更緊密的投資合作與交流;日本線上遊戲開發公司Aiming平田尚武總經理則期待將臺灣原創IP角色,透過國際授權,可跨裝置、跨領域讓全世界認識臺灣土地與人情的美善風情。

此次與會的20組新創團隊藉機展示產品能量,吸引國際大廠青睞,更可有效掌握全球AR/VR與IP跨界應用的商機,矽谷新創公司Construct Studio致力於研發讓3D內容快速VR化的軟體插件,也是HTC的VIVE X全球加速器團隊,預計於今年底前在高雄成立公司—「開世科技」,未來將以高雄作為亞太業務發展的基地。HTC北亞區總經理鮑永哲表示,VIVE X的使命在推動全球VR多元生態系的發展,歡迎高雄優秀的體感新創團隊來申請加入VIVE X加速器計畫,共創台灣體感產業的榮景。

在與新創團隊分享跨業應用商機趨勢時,琦景科技徐英士處長以海洋娛樂為主題,分享從頭盔式VR遊戲開發到VR產品實際上架過程中新創團隊需要留意的各項細節;宇萌數位科技則分享在餐飲場域導入AR扭蛋機、LBS尋寶任務、虛擬店長、點餐等互動式體驗技術的開發與營運經驗,鼓勵新創團隊要以消費者的需求為出發點放膽創新。

經發局李怡德局長表示,市府推動體感科技產業是一項全面性的計畫,包含研發、生產、行銷、補助、媒合與教育訓練等層面,這次的Pitch將在高雄埋下體感發展的種子,未來企盼藉由「KOSMOS ROCKET體感奇點推進器」系列活動,促進國際性交流、協助國內體感產業業者拓展國際商機,引領產業技術升級轉型。



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